3, մերկ-աչքի 3D էկրանի նկարների բնութագրերի վերլուծություն
1) մերկ աչքի 3D էկրանի էկրան ուժեղ եռաչափ իմաստ - շրջանակի տեսողական էֆեկտ
Մերկ Eye 3D էկրանը հանդիսատեսին բերում է ուժեղ եռաչափ զգացողություն հանդիսատեսի իր եզակի տեսողական ներկայացման հետ: Համեմատած ավանդական LED մեծ էկրանի ցուցադրման հետ, ինչու կարող է մերկ աչքի 3D էկրանով տրամադրված նկարը ստիպել մարդկանց ավելի խորը եռաչափ իմաստ զգալ: Որոշ մարդիկ կարող են մտածել, որ դա էկրանի շների ականջի դիզայնի պատճառով է, բայց նույնիսկ ոչ շան ականջի էկրանին, մենք դեռ կարող ենք զգալի 3D ազդեցություն զգալ:
Այս հարցին պատասխանելու համար մենք նախ կքննարկենք առանցքային տարրը մերկ-աչքի 3D ցուցադրման տեխնոլոգիայում. Շրջանակ: Շրջանակային էֆեկտը այն է, որ մատի նկարչության հիմնական մասը, ըստ երեւույթին, «թռչում է» շրջանակի սահմաններից դուրս, որը խելացիորեն խաբում է մեր աչքերը եւ դրանով իսկ ազդում է մեր ուղեղի ընկալման վրա:
Առօրյա կյանքում մենք շփվում ենք հեռուստատեսության, բջջային հեռախոսների եւ համակարգիչների եւ ցուցադրման այլ սարքերի հետ, նկարը սովորաբար սահմանափակվում է շրջանակով: Այս սահմանի առկայությունը մեզ ստիպում է համաձայնություն ստեղծել. Պատկերը պետք է հայտնվեն սահմանի ներսում: Դիզայները օգտվում է այս հոգեբանական ակնկալիքից, արհեստականորեն ավելացնելով նկարում սահմանի տեսողական ազդեցություն:
Երբ նկարում առարկան մեր ուղեղի սահմաններից դուրս է, այս տեսողական հակադրությունը մեզ տալիս է ուժեղ 3D իմաստ: Շրջանակի ձեւավորման այս եղանակը ոչ միայն կոտրվում է ավանդական պատկերների սահմանային սահմանի միջոցով, այլեւ մեզ տեսողականորեն բերում է նոր եւ ընկղմված փորձ:
2) մերկ աչքի 3D ցուցադրման էկրանի եզակի կատարումը `էկրանի աղավաղման երեւույթի վերլուծություն
Ներկայիս այսպես կոչված մերկ-աչքի 3D տեխնոլոգիան իրականում իրական իմաստով մերկ-աչքի 3D չէ: Այս տեսակը կարող է ցույց տալ միայն եռաչափ ուժեղ զգացողություն, երբ հեռուստադիտողը գտնվում է որոշակի անկյան տակ եւ մեծ էկրանի համար հարմարեցված հատուկ տեսանյութ է խաղում: Դիտումների անկյան կամ տեսանյութի բովանդակությունը չի բավարարում այս հատուկ պայմանները, նկարը կհայտնվի աղավաղված:
Մերկ-աչքի 3D մեծ էկրանի բովանդակության արտադրությունը բավականին բարդ գործընթաց է: Առաջին հերթին, արտադրության անձնակազմը պետք է որոշի հանդիսատեսի դիտման տեսանկյունը, որն իր մեջ ներառում է կանգնած, նստած եւ հասնել բջջային հեռախոսի նկարահանումների եւ այլնի բարձրության վրա եւ սինթեզել այս արժեքի միջակայքերը `միջանկյալ արժեք ստանալու համար: Այնուհետեւ, ըստ էկրանի կառուցվածքի, տարածքը երկարացնելու, տեսարան կառուցելու համար, եւ վերջապես տեսանյութը հարմար դարձրեք մեծ էկրանին խաղալու համար: Այս գործընթացը պահանջում է ոչ միայն մասնագիտացված տեխնիկական գիտելիքներ, այլեւ հանդիսատեսի տեսողական ընկալման խորը պատկերացում:
3) մերկ աչքի 3D ցուցադրման էկրանի խորությունը `ներքին տարածքի ստեղծում
Մերկ աչքի 3D ցուցադրման ազդեցությունը հետապնդելու գործընթացում ներքին տարածքի ստեղծումը դարձել է կարեւոր տեխնիկական միջոց, որը կարող է ստեղծել նկարի խորության զգացողություն, որպեսզի ստեղծի եռաչափ տեսողական ազդեցություն: Մի խոսքով, ներքին տարածքը ինքնաթիռի կամ մակերեսի վրա է, տեսողական տարրերի եւ դիզայնի տեխնիկայի միջոցով, կառուցելու երեք ծավալային խորության զգացողություն:
Որպես օրինակ այս հայեցակարգը պատկերացնելու համար մենք կարող ենք պատկերացնել այլապես մութ ինքնաթիռ, որը, երբ մի քանի տող այն խելացիորեն ավելացվում է դրան, ակնթարթորեն տեւում է տարածական խորության զգացողություն: Այս պարզ եւ արդյունավետ տեխնիկան ներքին տարածքի ստեղծման ինտուիտիվ դրսեւորում է:
Անկախ նրանից, թե հարթ եւ կոր մեծ էկրանի տեսանյութի բովանդակության արտադրության մեջ մենք կարող ենք տեսնել, որ ներքին տարածքի ստեղծման այս տեխնիկան լայնորեն օգտագործվում է: Զգուշորեն մշակված տարրերի դասավորության եւ լույսի եւ ստվերային ազդեցության միջոցով էկրանի ինտերիերը, կարծես, տրվում է եռաչափ տիեզերական կառուցվածք, որպեսզի դիտելիս հանդիսատեսը կարող է զգալ խորության եւ եռաչափ զգացողություն: Այս տեխնոլոգիայի օգտագործումը ոչ միայն բարելավում է մերկ-աչքի 3D էկրանի տեսողական ազդեցությունը, բայց նաեւ հնարավորություն է տալիս հանդիսատեսին ստանալ ավելի ընկղմված դիտման փորձ:
4, մերկ աչքի 3D սկզբունք
Մերկ-աչքի 3D- ի սկզբունքը հիմնված է մարդու աչքի զուգահեռ սկզբունքի վրա, որը խորության զգացողություն է ստեղծում `ձախ եւ աջ աչքերի համար մի փոքր տարբեր պատկերներ տրամադրելով: Հետեւյալը մերկ-աչքի 3D սկզբունքի մանրամասն բացատրությունն է, օգտագործելով կետային ներկայացուցչություն եւ ինդուկցիա.
1) Binocular Parallax սկզբունք
Աչքերի միջեւ կա որոշակի հեռավորություն, այնպես որ օբյեկտի նայելու ժամանակ յուրաքանչյուր աչք տեսնում է մի փոքր այլ պատկեր: Ուղեղը մշակում է այս երկու տարբեր պատկերները `եռաչափության զգացողություն ստեղծելու համար:
2) մերկ-աչքի 3D ցուցադրման տեխնոլոգիա
Մերկ Eye 3D Display տեխնոլոգիան օգտագործում է հատուկ օպտիկական կառույցներ եւ ցուցադրման մեթոդներ, որոնք թույլ են տալիս ձախ եւ աջ աչքերը միաժամանակ տեսնել տարբեր պատկերներ, առանց անհրաժեշտության անհրաժեշտության անհրաժեշտություն, ինչպիսիք են 3D ակնոցներ:
3) հիմնական տեխնիկական միջոցներ
Slit Raster. Slit Raster- ը տեղադրվում է էկրանի դիմաց, ձախ աչքի եւ աջ աչքի տեսանելի պատկերը առանձնացնելու միջոցով `կազմելով 3D պատկեր:
Գլանաձեւ ոսպնյակներ. Օգտագործելով ոսպնյակների վերափոխման սկզբունքի, ձախ եւ աջ աչքերին համապատասխան պիքսելները կանխատեսվում են ձախ եւ աջ աչքերին համապատասխանաբար, պատկերի բաժանման ազդեցությունը հասնելու համար:
Նշելով լույսի աղբյուրը. Ex երմորեն վերահսկելով էկրանների երկու հավաքածուների վրա `ձախ եւ աջ աչքերին պատկերներ նախագծելու համար, նաեւ աչքի 3D- ի հասնելու միջոց է:
4) այլ տեխնիկական միջոցներ
Օպտիկական էկրանի տեխնոլոգիա. Մի շարք ուղղահայաց ժապավեններ ստեղծվում են անջատիչ էկրան, բեւեռացնող ֆիլմ եւ պոլիմերային ցուցադրման շերտ, որպեսզի ստեղծեք ձախ եւ աջ աչքեր:
Lorentz- ի սկզբունքը. Լույսը սերտացնում է էկրանին փոքրիկ կոճղերի միջոցով, որպեսզի ձախ եւ աջ աչքերը տեսնեն տարբեր պիքսելներ:
Տեխնիկական մարտահրավերներ եւ զարգացումներ. Ակնոցների ազատ 3D տեխնոլոգիան դեռ կանգնած է որոշ մարտահրավերների, ինչպիսիք են անկյան սահմանափակումները դիտելը, լուծման կորուստը եւ արտադրության ծախսերը դիտելը: Տեխնոլոգիայի առաջխաղացման միջոցով մերկ-աչքի 3D ցուցադրական սարքերի դիտման փորձը կշարունակի կատարելագործվել, եւ դիմումի դաշտը հետագայում կընդլայնվի:
Մարդկային աչքերի զուգահեռ սկզբունքը սիմուլյացիայով, մերկ-աչքի 3D տեխնոլոգիան օգտագործում է մի շարք օպտիկական եւ ցուցադրման տեխնոլոգիա, երեք ծավալային պատկերը իրականացնելու համար, որը կարելի է դիտել առանց օժանդակ սարքավորումներ կրելու: Այս տեխնոլոգիան ունի զվարճանքի, գովազդի, կրթության եւ այլ ոլորտների դիմումների հեռանկարների լայն տեսականի:
(Շարունակվելու)
Փոստի ժամանակը: Jul-03-2024